
250грн.
Кешбек: 9 грн
- Короткий опис
Жиза - це ситуація, яка часто зустрічається в реальному житті. Для людей, які думають, що у них немає проблем, а також їхніх друзів з купою своїх проблем.
У грі три категорії "Проблем" пов'язаних зі здоров'ям, роботою, побутовою та категорія "Зальоти". Всі гравці отримують базовий набір Проблем і Зальотів, і під час гри намагаються їх позбутися. Кожна Проблема та Заліт має свою вагу, від 1 до 10. Перебиваючи своїми проблемами проблеми друзів – ви позбавляєтеся їх. Зальоти можна перебити лише зальотом.
Детальніше як грати, дивись у вкладці "Правила гри"
Основні принципи гри:
1. «Зальоти» перебиваються лише зальотами із великим номіналом.
2. Перші дві карти грають тоді, коли ви позбулися основних карт у руках.
3. Перебивати необхідно кожну верхню карту на ігровому столі, інакше – забираєте нижню карту.
4. Карти йдуть у відбій - коли їх кількість на столі дорівнює кількості гравців.
5. Козир вибирається на початку гри, до того як було роздано основний набір карт гравцям.
- Кількість гравців
- Від 2 до 6
- Вік
- 16+
- Комплектація
- 40 карт
- Час засвоєння правил гри
- ~ 10 хвилин
Наосліп роздайте кожному гравцю по 2 карти із загальної колоди. Ці карти залишаються закритими у гравців до фінальної частини гри.
Картки, що залишилися, роздайте порівну між усіма гравцями і визначте козир, витягнувши із загальної колоди одну карту. Козирем може бути будь-яка категорія "Проблем", крім "Зальотів".
Після того як козир визначили, карти роздали, ходить перший гравець, у якого «Козирна Проблема» найменшого номіналу.
Наступний гравець за годинниковою стрілкою повинен побити карту з цієї категорії «Проблем» з великим номіналом, або «Козирною Проблемою». Якщо ж захід був із категорії «Зальоти» - карту побити можна лише «Зальотом» більшим за своєю вагою. "Зальоти" козирем не перебиваються.
Отже, другий гравець або побив карту - і тоді приходить черга наступного гравця, за годинниковою стрілкою, перебивати верхню карту (за таким же принципом, як був описаний раніше), або, у разі, коли нічим перебити - необхідно забрати найнижчу карту з картки, що утворилася. стоси собі в арсенал.
Гра проходить круговим механізмом, до утворення відбою, або до того, як гравець забрав останню карту зі столу собі в «скарбничку проблем».
Відбій утворюється, коли кількість карток на столі дорівнює кількості гравців. Наприклад, грає 5 осіб, на столі 5 карт, які перебивають один одного за номіналом чи козирем. Або ж 5 карт за номіналом із категорії «Зальоти».
За таким принципом гравці намагаються позбавитися «Проблем» на руках. Коли основні карти на руках закінчилися - берете дві карти, отримані вами наосліп на початку гри, і продовжуєте з ними грати до тих пір, поки не позбавитеся від них. Не обов'язково всі гравці одночасно починають грати дві приховані карти, можливо, хтось візьме їх раніше, а хтось пізніше.
Програвши вважається той, хто залишився з картами в руках, а перемагають всі, хто позбувся «Проблем».
| 100% | 2 відкликання | |
| 0% | 0 відгуків | |
| 0% | 0 відгуків | |
| 0% | 0 відгуків | |
| 0% | 0 відгуків |









